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Die moderne Steuerung von Street Fighter 6 ist nicht nur etwas für Anfänger

Oct 22, 2023

Die Verwendung moderner Steuerungen in Street Fighter 6 könnte eine stärkere Option sein, als irgendjemand gedacht hätte.

Capcoms Street Fighter 6, der neueste Teil einer der legendärsten Kampfspiel-Franchises, hat aufgrund seines innovativen Steuerungsansatzes für großes Aufsehen gesorgt. Spieler können dieselben klassischen Eingaben verwenden, die sie in den 90er Jahren verwendet haben, als sie ihr erstes Viertel in den Street Fighter II-Arcade-Schrank steckten, oder sie können auch das neue moderne Steuerungsschema verwenden, das das Spiel ein wenig vereinfacht. Das Steuerungsschema richtete sich an Anfänger, die von den vielen Eingabebefehlen möglicherweise eingeschüchtert werden. Moderne Steuerungen machen das Spiel für Spieler zugänglicher und beseitigen die steile Lernkurve, die viele beim Erlernen eines Street Fighter-Spiels erleben müssen.

Der optionale moderne Steuerungsstil ersetzt das typische Sechs-Tasten-Layout mit drei Schlägen und drei Tritten durch vier Tasten: leichter Angriff, mittlerer Angriff, schwerer Angriff und Spezialbewegung. Spezialangriffe, die früher aus einer Abfolge von Befehlen bestanden, können jetzt per Knopfdruck ausgelöst werden. Spieler verlieren etwas an Vielseitigkeit, wenn sie sich für moderne Steuerungen entscheiden, aber wettbewerbsfähige Spieler beginnen zu erkennen, wie moderne Steuerungen ihnen einen Vorsprung gegenüber der Konkurrenz verschaffen könnten. Ursprünglich als Option für Gelegenheitsspieler oder Anfänger gedacht, entwickelt sich die moderne Steuerung schnell zu einer legitimen Möglichkeit, auf den höchsten Leveln von Street Fighter 6 gegen die Konkurrenz zu gewinnen.

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Der Schlüssel zum Sieg in einem Kampfspiel kann darin liegen, eine Entscheidung nur wenige Millisekunden schneller als der Gegner zu treffen. Moderne Steuerungen verkürzen die Zeit, die benötigt wird, um auf das zu reagieren, was Spieler auf dem Bildschirm sehen, und das könnte in der Hitze des Gefechts den entscheidenden Unterschied machen. Zangief ist beispielsweise ein Grappler-Charakter, der über einige der anspruchsvolleren klassischen Steuerungseingaben im Spiel verfügt. Der ikonische Screw Pile Driver (SPD) des Wrestlers erfordert eine 360-Grad-Drehung des Steuerkreuzes oder Sticks, bevor eine Angriffstaste gedrückt wird. In der Vergangenheit haben Spieler vielleicht gesehen, dass ein Gegner sich für eine SPD offen ließ, aber die Eingabe verfälschte oder nicht rechtzeitig reagierte. Mit modernen Steuerungen können Spieler eine SPD mit einem einzigen Tastendruck eingeben. Der Wettbewerbsvorteil entsteht, wenn sich ein Veteran für moderne Steuerungen entscheidet und weiß, dass er schneller reagieren kann als sein Gegner.

Um die Einfachheit moderner Steuerungseingaben in Street Fighter 6 auszugleichen, hat Capcom den Schaden für jede Bewegung bei modernen Steuerungen um 20 % reduziert. Im kompetitiven Spiel wäre dies wahrscheinlich ein Ausschlusskriterium für die moderne Option gewesen, aber für Spieler, die das Kontrollschema nutzen, ist noch nicht alles verloren. Wenn Spieler den klassischen Befehl eingeben, funktionieren die Bewegungen weiterhin und verursachen ihren vollen Schaden. Die Möglichkeit, fast augenblicklich mit einer Spezialbewegung zu reagieren und gleichzeitig die Möglichkeit zu haben, dieselbe Bewegung auszuführen, um maximalen Schaden zu verursachen, ist eine nicht zu vernachlässigende Vielseitigkeit. Spieler haben im Wesentlichen Zugriff auf zwei Sätze von Spezialbewegungen – einen für Geschwindigkeit und einen für Schaden. Spitzenspieler mit moderner Steuerung können sich auf ihre jahrelange Erfahrung und ihr Muskelgedächtnis verlassen und gleichzeitig die Fähigkeit erlangen, die Fehler der Gegner schneller als je zuvor zu bestrafen.

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Während die Auswahl moderner Steuerungen möglicherweise die Ergebnisse der Spieler verbessern kann, kann die Laufleistung je nach ausgewähltem Charakter variieren. Da in modernen Steuerungen nur eine Taste Spezialbewegungen zugewiesen ist, stehen den Spielern nicht mehr sechs Schlag- und Trittoptionen zur Verfügung, sondern nur noch drei, sodass den Charakteren nur noch die Hälfte ihrer Angriffe zur Verfügung steht. Einige Charaktere verfügen über so viele Spezialbewegungen, dass auch das moderne Kontrollsystem nicht auf alle diese Bewegungen zugreifen kann. Einige Charaktere können nicht auf die gleiche Weise funktionieren und sind einfach zu eingeschränkt. Beispielsweise verliert JP, ein neuer Bösewicht in Street Fighter 6, beim Übergang von der klassischen zur modernen Steuerung einige Funktionen. JP nutzt Projektile, um die Bühne zu kontrollieren, hat aber auch die Fähigkeit, mit seinem Combo-Spiel Schaden anzurichten. Wenn er sich für Modern entscheidet, verlangsamen einige der fehlenden Bewegungen sein Combo-Potenzial. JP profitiert immer noch von der schnellen Eingabe von Befehlen, aber der Verlust einiger wichtiger Werkzeuge hindert ihn daran, ein Kraftpaket bei modernen Steuerungen zu sein.

Ein fester Bestandteil von Street Fighter-Spielen sind Charaktere, die ihre Spezialbewegungen aufladen müssen, bevor sie sie einsetzen können, gemeinhin Ladecharaktere genannt. Bei diesen Charakteren wie E. Honda oder Blanka müssen die Spieler häufig bis zu zwei Sekunden lang gedrückt halten, bevor sie die entgegengesetzte Richtung und eine Angriffstaste drücken. Leider profitieren Angriffscharaktere auf modernen Steuerungen nicht von den Ein-Knopf-Spezialbewegungen. Sie müssen ihre Bewegungen immer noch aufladen, bevor sie den Knopf drücken, was bedeutet, dass ihre Verwendung nicht so viele Vorteile bringt wie bei anderen Mitgliedern des Kaders. Wenn Angriffscharaktere in der Lage wären, moderne Eingaben zu nutzen, ohne ihre Bewegungen aufzuladen, wären sie einige der stärksten Charaktere im Spiel, aber die Entwickler hielten es für zu stark, die Ladungsanforderungen für ihre Spezialbewegungen zu streichen.

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Der ultimative Indikator dafür, wie brauchbar moderne Kontrollen im Wettbewerb sein können, sind die Ergebnisse des Wettbewerbs. Die Evolution Championship Series, bekannt als EVO, ist das größte Kampfspiel-Event der Welt. Bei EVO 2023 reisten mehr als 7.000 Kampfspielspieler aus der ganzen Welt nach Las Vegas, um gegen die beste verfügbare Konkurrenz zu kämpfen. Am Ende des Wochenendes waren noch sechs Spieler übrig, und einer von ihnen nutzte moderne Steuerungen. Haitani, ein Kampfspiel-Veteran aus Japan, sorgte mit seinem Chun Li mit moderner Steuerung für Aufsehen, als er den fünften Platz belegte. Haitani ist kein Anfänger oder Gelegenheitsspieler, der moderne Steuerungen verwendet, da er mit klassischen Eingaben zu kämpfen hat; Er spielt seit mehr als einem Jahrzehnt wettbewerbsmäßig Street Fighter. Sein Auftritt bei EVO 2023 ist der Beweis dafür, dass moderne Steuerungen auch auf höchstem Wettbewerbsniveau eine Option sind.

Die moderne Steuerung von Street Fighter 6 ist eine großartige Möglichkeit für neue Spieler, sich an das Kampfspielgeschehen zu gewöhnen. Für neue Spieler ist es bekanntermaßen schwierig, diese Spiele zu erlernen und ohne Kummer oder kaputte Controller erfolgreich zu sein. Moderne Steuerungen senken die Einstiegshürde und machen Street Fighter 6 zu einem Spiel, das vielen Menschen Freude bereiten wird. Wettkampfspieler, die auf der Suche nach Vorteilen sind, haben die Vorteile moderner Steuerungen auf höchstem Niveau kennengelernt und können die Ergebnisse untermauern. Suchen Sie nach mehr Spielern, die beim nächsten lokalen Turnier ihren Fight Stick mit moderner Steuerung verwenden.

Nathan ist Kampfspielkommentator und RPG-Enthusiast. Er wird Sie gerne vermischen, ohne dass Fragen gestellt werden.